כיצד לפתור את בעיית הקלט של מחשב המגע All-in-One

עם הביקוש הגובר לטכנולוגיות חדשות, בתהליך הפיתוח של מוצרי מגע, גודל מסכי המגע הקיבוליים גדל והולך, והשימוש במכשירי כתיבה הדומים לנייר ועט הפך לאינטואיטיבי ונוח יותר. הדרך הנפוצה ביותר עבור יצרנים לתמוך בפונקציונליות עט אלקטרוני היא עם חרט פעיל או פסיבי. חרטים פעילים משתמשים ברכיבים אלקטרוניים הדורשים מקור מתח ומשדרים אות להתקן המארח. שימוש בעט אלקטרוני פעיל יכול לתמוך בתכונות מתקדמות כגון ריחוף על הצג, חישת לחץ, תמיכה במפתחות ומחיקה. חרטים פסיביים משתמשים בחומרים מוליכים, המקבילים להרחבה של גוף המשתמש. הצימוד הקיבול של היד של המשתמש תומך בעט הפסיבי כדי לשלוח אות כאשר הוא נוגע במסך. אין תקשורת פעילה בין העט האלקטרוני לבין הפלטפורמה המארחת, כך שניתן להבחין בין אצבע לעט אלקטרוני פסיבי היא בעיה קשה.
במקרים רבים, אין צורך להוסיף עלות נוספת למערכת אם חרטים אקטיביים ופסיביים יכולים להשיג את אותם מאפיינים. הרכיבים הנוספים ודרישות ההספק של חרטים פעילים מקשים על המכירה, בעוד שעילים פסיביים עם ביצועים ירודים ו/או ראשים גדולים ומגושמים יוצרים חוויית כתב יד לא טבעית. לכן, אם קצה העט הפסיבי הוא 1 עד 2 מ"מ, כף היד של המשתמש יכולה לנוח על המסך בעת כתב יד, תוך שמירה על מהירות ודיוק מספיקים, ולהבטיח כי נקודת המגע היא בדיוק "איפה הדיו" "דיו", אז חוויית המשתמש של העט הפסיבי ניתן לשפר.
כדי ליצור יישום מעשי התומך הן בפעולת אצבע והן בעט אלקטרוני פסיבי, יש לקחת בחשבון מספר מקרי שימוש שונים. לדוגמה, מפתחים צריכים לשקול כמה מהר המערכת צריכה לעבור בין זיהוי קלט אצבע ועט אלקטרוני. כמו כן, הם מגדירים כיצד המערכת מגיבה כאשר העט האלקטרוני נוגע במסך לפני, אחרי, או באותו זמן כמו האצבע / כף היד. גורמים חשובים אחרים כוללים קביעת התצורה של מידת הקרבה של העט האלקטרוני ליד, כך שאות העט האלקטרוני אינו מזוהה עוד.
השיטה הפשוטה והישירה ביותר היא להשתמש בזרם שהאדם נשא במקור, ולבצע אינטראקציה בין אדם למחשב עם מכונת המגע All-in-One דרך האצבע, כדי לממש פעולת מסך מעשית ונוחה.
